Банк заданий
ЕГЭ по информатике

Бесплатно готовься к экзаменам
на проверенных материалах ФИПИ

Банк заданий ЕГЭ по информатике от 100балльного репетитора

Каталог заданий

Найдите нужные задания по ЕГЭ, информатике, номеру или теме. Любое задание можно открыть в каталоге или решить в тренажёре.

Я готовлюсь к
Номер задания
Тема
Список задач
  • id 815571 балл

    Циклические программы для исполнителя Черепаха

    Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n\textbf n (где nn  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на nn единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n\textbf n(где nn  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов по часовой стрелке, Налево m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов против часовой стрелки.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из SS команд повторится kk раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 9 [Вперёд 50 Направо 90 Вперёд 35 Направо 90]

    Поднять хвост

    Вперёд 5 Направо 90 Вперёд 10 Направо 90

    Опустить хвост

    Повтори 4 [Вперёд 35 Направо 90 Вперёд 17 Направо 90].

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри объединения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого объединения.

  • id 815591 балл

    Циклические программы для исполнителя Черепаха

    Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n\textbf n (где nn  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на nn единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n\textbf n(где nn  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов по часовой стрелке, Налево m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов против часовой стрелки.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из SS команд повторится kk раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 2 [Вперёд 11 Направо 90 Вперёд 17 Направо 90]

    Поднять хвост

    Вперёд 7 Налево 90 Назад 1 Направо 90

    Опустить хвост

    Повтори 2 [Вперёд 15 Направо 90 Вперёд 7 Направо 90].

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри пересечения фигур, ограниченного заданными алгоритмом линиями, включая точки на линиях.

  • id 815601 балл

    Циклические программы для исполнителя Черепаха

    Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n\textbf n (где nn  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на nn единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n\textbf n(где nn  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов по часовой стрелке, Налево m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов против часовой стрелки.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из SS команд повторится kk раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 9 [Вперёд 22 Направо 90 Вперед 6 Направо 90]

    Поднять хвост

    Вперед 1 Направо 90 Вперёд 5 Налево 90

    Опустить хвост

    Повтори 9 [Вперёд 53 Направо 90 Вперёд 75 Направо 90].

    Определите периметр области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.

  • id 815611 балл

    Циклические программы для исполнителя Черепаха

    Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n\textbf n (где nn  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на nn единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n\textbf n(где nn  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов по часовой стрелке, Налево m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов против часовой стрелки.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из SS команд повторится kk раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 5 [Вперед 8 Вправо 90 Вперёд 11 Вправо 90].

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри получившейся фигуры, включая точки на линиях.

  • id 815621 балл

    Циклические программы для исполнителя Черепаха

    Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n\textbf n (где nn  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на nn единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n\textbf n(где nn  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов по часовой стрелке, Налево m\textbf m (где mm  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на mm градусов против часовой стрелки.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из SS команд повторится kk раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 4 [Вперёд 19 Направо 90 Вперед 30 Направо 90]

    Поднять хвост

    Вперед 2 Направо 90 Вперёд 8 Налево 90

    Опустить хвост

    Повтори 4 [Вперёд 93 Направо 90 Вперёд 97 Направо 90].

    Определите площадь области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.

Основная информация об экзамене

Когда будет экзамен

ИЮНЬ 2027

Дата сдачи 2027

18 ИЮНЯ

Резервные даты 2027

24 И 25 ИЮНЯ

Экзамен длится

3 Ч 55 МИН

Результаты выпускников 2025 года

Изучай средние баллы и оценивай свои шансы

55.8Среднийбалл 2025
800Стобалльниковв 2025
11%
0–30
25.2%
31–50
28.1%
51–70
20.7%
71–85
15%
86–100
Ниже порога 40БВыше порога

Твой путь к высоким баллам начинается здесь

Занимайся в лёгкости и без стресса, но с результатом

Твой путь к высоким баллам начинается здесь от 100балльного репетитора
  • Все задания создают реальные эксперты ЕГЭ
  • Фильтры по предметам, номерам и темам
  • Никакой лишней рекламы: только задания и ответы
  • Можно заниматься в удобной мобильной версии

Выбирай предмети начинай заниматься

В школе дают теорию, в Банке — вся нужная практика для экзамена

Получай подсказки, если задача слишком сложная

Выбирай предмет и начинай заниматься от 100балльного репетитора

Занимайся по 10–15 минут каждый день

Выбирай предмет и начинай заниматься от 100балльного репетитора

Выбирай западающие задания и темы

Выбирай предмет и начинай заниматься от 100балльного репетитора

ХОЧЕШЬ ПОСТУПИТЬ НА БЮДЖЕТ?

Тогда начинай тренироваться сегодня —
практика приведёт к высоким баллам

Хочешь поступить на бюджет? от 100балльного репетитора