Банк заданий
ЕГЭ по информатике
Бесплатно готовься к экзаменам
на проверенных материалах ФИПИ

Найдите нужные задания по ЕГЭ, информатике, номеру или теме. Любое задание можно открыть в каталоге или решить в тренажёре.
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд (где – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад (где – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов по часовой стрелке, Налево (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов против часовой стрелки.
Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из команд повторится раз.
Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 2 [Вперёд 7 Направо 60 Вперёд 12 Направо 120]
Поднять хвост
Вперёд 7 Направо 60
Опустить хвост
Повтори 2 [Вперёд 5 Направо 120 Вперёд 10 Направо 60].
Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, не включая точки на границах этого пересечения.
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд (где – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад (где – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов по часовой стрелке, Налево (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов против часовой стрелки.
Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из команд повторится раз.
Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 6 [Вперёд 5 Направо 60]
Поднять хвост
Вперёд 5 Направо 90
Опустить хвост
Повтори 2 [Вперёд 15 Направо 90 Вперёд 5 Направо 90].
Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, не включая точки на границах этого пересечения.
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси абсцисс, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд (где – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад (где – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов по часовой стрелке, Налево (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов против часовой стрелки.
Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из команд повторится раз.
Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 5 [Повтори 5 [Повтори 5 [Вперёд 2 Налево 120] Вперёд 2 Налево 120 Вперёд 2] Вперёд 2 Налево 120].
Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом, но вне областей равных геометрических фигур. Точки на линии учитывать не следует.
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд (где – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад (где – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов по часовой стрелке, Налево (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов против часовой стрелки.
Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из команд повторится раз.
Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 2 [Вперёд 10 Направо 90 Вперёд 20 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 3 Направо 90 Вперёд 5 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 2 [Вперёд 70 Направо 90 Вперёд 80 Направо 90].
Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого пересечения.
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд (где – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад (где – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов по часовой стрелке, Налево (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов против часовой стрелки.
Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из команд повторится раз.
Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 10 [Вперёд 10 Повтори 2 [Вперёд 10 Направо 90]].
Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.
Когда будет экзамен
ИЮНЬ 2027
Дата сдачи 2027
18 ИЮНЯ
Резервные даты 2027
24 И 25 ИЮНЯ
Экзамен длится
3 Ч 55 МИН
Изучай средние баллы и оценивай свои шансы
Занимайся в лёгкости и без стресса, но с результатом

В школе дают теорию, в Банке — вся нужная практика для экзамена
Готовься к экзаменам системно, а не «как получится»

Получай подсказки, если задача слишком сложная

Занимайся по 10–15 минут каждый день

Выбирай западающие задания и темы

Тогда начинай тренироваться сегодня —
практика приведёт к высоким баллам
