Top.Mail.Ru

Scratch: как начать программировать с нуля и создать свою первую игру

2.2К 192 ~5 мин

Введение

Scratch — это визуальная платформа для обучения программированию с нуля, которой пользуются подростки по всему миру. Она работает на основе блоков — никаких синтаксических ошибок и страха перед пустым экраном.

В этой статье мы разберём, как устроен Scratch, ты узнаешь, как работать с его интерфейсом, и соберёшь свою первую простую игру. Пройдём весь путь шаг за шагом: от регистрации и первых блоков до анимации, звуков и публикации проекта.

Почему Scratch — это хороший старт в программировании

Scratch — это визуальный язык программирования, который разработан компанией MIT. Вместо того чтобы писать команды вручную, ты собираешь программу из готовых блоков — как конструктор. Страх перед ошибками исчезает, и ты можешь сосредоточиться на логике. Предварительный опыт не нужен: платформа изначально создана для тех, кто только начинает разбираться в ИТ.

Интерфейс доступен на русском языке, а первый рабочий проект можно сделать уже за одно занятие.

Сложно ли учиться программировать в Scratch

Освоить Scratch проще, чем текстовые языки программирования. Здесь невозможно допустить синтаксическую ошибку: блоки просто не соединятся неправильно. Прогресс зависит не от таланта, а от практики — регулярные занятия дают заметный результат уже в первые недели.

Для детей младшего возраста есть отдельная версия — ScratchJr. В ней используются иконки вместо текста, поэтому программировать можно даже без навыка чтения.

Подготовка к экзаменам в 100балльном репетиторе

Как скачать Scratch бесплатно и зарегистрироваться

Начать можно прямо в браузере — достаточно зайти на сайт Scratch и открыть редактор. Это самый простой вариант, особенно если ты хочешь быстро попробовать и поделиться проектами с другими. Если интернет нестабилен, можно установить приложение для Windows, macOS и Chrome, которое работает офлайн и сохраняет все основные функции.

Нажми «Присоединиться», придумай имя пользователя и пароль, укажи дату рождения и страну, затем подтверди адрес электронной почты. После этого все проекты будут автоматически сохраняться в облаке — ты сможешь открывать их с любого устройства, если работаешь онлайн.

На телефоне Scratch тоже открывается в браузере, но работать с блоками на маленьком экране неудобно. Для полноценной работы лучше использовать компьютер или планшет. Отдельное мобильное приложение есть только для упрощённой версии ScratchJr, которая рассчитана на младших детей.

Если ты работаешь в аккаунте, проекты сохраняются автоматически. Без регистрации их можно сохранить вручную через меню «Файл» — на компьютер загрузится файл с расширением .sb3, который позже можно снова открыть в редакторе.

Как работать в Scratch

Интерфейс Scratch устроен так, чтобы в нём можно было разобраться за несколько минут. В основе любого проекта три элемента: спрайты, сцена и фон. Спрайт — это любой объект или персонаж (например, кот или кнопка), сцена — область, где происходит действие, а фон задаёт окружение. Понимание этих элементов — база для работы с любым проектом.

Программы в Scratch собираются из цветных блоков, которые сгруппированы по категориям. Блоки «События» запускают скрипты (например, при нажатии клавиши), «Движение» отвечает за перемещение, «Внешний вид» — за костюмы и реплики, а «Управление» — за циклы и условия. Отдельно есть переменные: с их помощью можно считать очки, время или жизни.

Добавить персонажа просто: нажми «Выбрать спрайт» в правом нижнем углу и выбери готовый вариант, загрузи свой файл или нарисуй его в редакторе. У каждого спрайта есть костюмы — несколько изображений, которые можно переключать для создания анимации.

Фон меняется похожим образом: выбери сцену, открой вкладку «Фоны» и задай нужное изображение из библиотеки, файла или редактора. При необходимости фон можно менять прямо в процессе игры — это позволяет создавать разные локации внутри одного проекта.

Как создать свою первую игру в Scratch

Вводный курс на платформе строится по принципу «сделай и разберись»: сначала собираешь рабочий проект, потом понимаешь, как он устроен. Ниже — сжатая версия этого пути.

  1. Выбери идею и персонажа. Для первого проекта подойдёт простая механика: персонаж движется по экрану и собирает предметы. Открой новый проект — по умолчанию там уже стоит кот Scratch. Оставь его или замени на любой спрайт из библиотеки. Сразу задай фон: это создаёт ощущение законченного пространства и мотивирует двигаться дальше.
  2. Добавь движение и управление. Выбери спрайт и перейди на вкладку «Скрипты». Возьми блок «Когда нажата клавиша» из категории «События» и присоедини к нему блок «Изменить x на 10» из «Движения». Повтори для четырёх стрелок. Запусти проект кнопкой с зелёным флажком — персонаж уже управляется с клавиатуры. Это первый рабочий скрипт.
  3. Создай анимацию. Анимация строится на смене костюмов. Добавь в скрипт движения блок «Следующий костюм» из категории «Внешний вид» — теперь при каждом шаге персонаж меняет позу. Чтобы анимация не мелькала слишком быстро, вставь блок «Ждать 0.1 секунды» из «Управления». Скорость подбирается опытным путём: меняй значение и смотри результат.
  4. Добавь звук. Перейди на вкладку «Звуки» у нужного спрайта. Там можно выбрать звук из библиотеки, записать голос через микрофон или загрузить файл. Чтобы звук воспроизводился в нужный момент, добавь блок «Играть звук» в соответствующее место скрипта. Звуковое сопровождение сразу делает проект живее.
  5. Выложи игру онлайн. Нажми кнопку «Поделиться» в верхней части редактора. Проект появится на твоей странице в сообществе Scratch — другие пользователи смогут его запустить, оставить отзыв или посмотреть скрипты изнутри. Перед публикацией заполни описание: напиши, как управлять персонажем.

Что делать, если что-то пошло не так

Если код в Scratch не работает, чаще всего проблема решается за пару минут. Сначала проверь, соединены ли все блоки в единую цепочку. В редакторе есть встроенная защита: несовместимые блоки просто не стыкуются, поэтому синтаксические ошибки здесь исключены. Если скрипт собран правильно, но не запускается, убедись, что добавлен блок запуска — например, «Когда нажат флажок» или «Когда нажата клавиша». Без него программа не начнёт выполняться.

В таком случае стоит просто подобрать подходящий блок. А вот логические ошибки (например, неверный порядок действий) могут оставаться — их проще всего заметить при запуске проекта и исправить по ходу.

Если же не запускается сам Scratch, причина обычно в браузере. Попробуй обновить его или открыть редактор в другом браузере. Если проблемы остаются, можно установить десктопное приложение Scratch — оно работает стабильнее и не зависит от интернет-соединения.

Какие проекты можно сделать в Scratch новичку

В Scratch можно создавать анимации, интерактивные истории, простые игры, викторины и даже небольшие открытки. Для первого проекта лучше выбрать понятную и несложную идею: например, игру с прыжками по платформам с управляемым персонажем и препятствиями, историю с диалогами и сменой сцен, викторину с подсчётом очков или интерактивную открытку с музыкой и эффектами.

Такие проекты помогают освоить базовые принципы программирования: циклы, условия, переменные и работу с событиями. Их можно публиковать в сообществе Scratch, получать за них отзывы и изучать чужие работы — это заметно ускоряет обучение.

Зато можно сделать игру для двух игроков на одной клавиатуре, назначив разные клавиши управления разным персонажам. Для более продвинутых экспериментов существуют Scratch Lab с дополнительными блоками.

Заработать на проектах внутри Scratch нельзя — это некоммерческая платформа без встроенной монетизации. Однако сами проекты могут стать частью портфолио: они показывают, что ты умеешь доводить идею до результата, и могут пригодиться при поступлении на курсы или в профильный класс.

Как перейти на Python и другие языки

После Scratch логичным следующим шагом становится Python. В нём уже используется текстовый синтаксис, но принципы остаются теми же: есть события, действия, циклы и условия. По сути, меняется форма записи, а не сама логика программирования. Освоить переход помогают учебные материалы Scratch Foundation, где постепенно вводятся более сложные концепции.

В Scratch они представлены визуально, в Python — в виде кода, но их смысл остаётся тем же. Вместе с этим формируется алгоритмическое мышление — умение разбивать задачу на шаги и доводить её до результата. Именно поэтому Scratch часто становится первым этапом перед изучением «настоящих» языков программирования.

Заключение

Scratch — простой и доступный способ начать программировать: он бесплатный, понятный и даёт результат уже с первого занятия. Здесь не нужно бояться ошибок — важно просто начать.

Собери свой первый проект и опубликуй его — это уже будет реальный опыт. Дальше можно двигаться к более сложным задачам, изучать Python и собирать портфолио.

Понравилась статья?

Подготовка к экзаменам в 100балльном репетиторе

Похожие статьи

С нами ты получишь высокие баллы на ЕГЭ и ОГЭ!

№ 1 по стобалльникам
№ 1

по результатам ЕГЭ по версии Smart Ranking — 2025

430k+ учеников поступили в вузы мечты 430k+

школьников поступили в вузы мечты с нашей помощью

11+ лет средний опыт наших преподавателей 11+

лет — средний опыт ведущих наших курсов

Мы знаем, как забрать максимум на экзамене

Мы знаем, как забрать максимум на экзамене

Отправим стратегию подготовки к экзаменам на бесплатной консультации

  • Оценим текущий уровень знаний
  • Подскажем, с чего начать
  • Дадим понятный план действий
  • 11 класс
  • 10 класс
  • 9 класс
  • 8 класс
  • 7 класс
  • 6 класс
  • 5 класс