Top.Mail.Ru

Настольные ролевые игры: как начать играть в D&D и собрать компанию

1.7К 172 ~7 мин
  • Хобби

В Dungeons & Dragons можно ограбить дракона вместо того, чтобы с ним драться, уговорить стражника пропустить всю компанию или сорвать тщательно подготовленный Мастером сюжет одним неожиданным решением. Что получится, зависит от решений игроков, характеристик персонажей и бросков кубиков.

Чтобы сыграть первую партию, достаточно нескольких человек, Мастера и базовых правил. Разберём, как устроена D&D, что понадобится для первой игры, как создать персонажа и где найти компанию.

Что такое D&D и как проходит игра

Dungeons & Dragons, или D&D, — одна из самых известных настольных ролевых игр. Первая версия вышла в 1974 году. Здесь нет заранее заданного набора действий: игроки сами решают, что будут делать их персонажи, а история меняется вслед за этими решениями.

За столом есть две основные роли:

  1. Игроки управляют своими персонажами: исследуют мир, разговаривают с его жителями, ищут сокровища, сражаются или стараются избежать драки.
  2. Мастер игры, или Dungeon Master (DM), ведёт приключение: описывает происходящее, играет за противников и других персонажей и решает, когда понадобится бросок кубика.

Например, Мастер сообщает, что перед героями запертая дверь, а за ней слышны голоса. Игроки решают, что делать: вскрыть замок, выбить дверь, постучать или поискать другой вход. Если непонятно, получится ли задуманное, Мастер может попросить бросить кубик. На результат влияют бросок и способности персонажа.

Играть можно за одним столом или онлайн. Для очной партии пригодятся листы персонажей и кубики, а карты и миниатюры можно добавить по желанию. Для игры через интернет есть виртуальные столы: в них бросают кубики, двигают персонажей по карте и следят за ходом приключения.

Что нужно для первой игры в D&D

Для первой партии нужно подготовить приключение и персонажей, а ещё изучить базовые правила и найти кубики. Сразу разбираться во всех тонкостях D&D не требуется: для начала достаточно понимать, как проходят проверки и бой и что персонаж может делать во время своего хода.

Приключение — сценарий, по которому проходит игра. Мастер может придумать его сам: например, героям нужно найти пропавшего торговца, исследовать заброшенную башню или выяснить, кто ворует скот у жителей деревни. Можно взять готовое приключение — с описанием мест, персонажей, противников и событий, которые могут произойти по ходу игры. Короткое приключение на одну игровую встречу называют ваншотом.

Персонажей можно создать самостоятельно или взять готовых. У каждого есть свои характеристики, способности и снаряжение: например, воин может хорошо владеть мечом и носить тяжёлые доспехи, а волшебник — использовать заклинания. Всё это записывают в лист персонажа — специальную анкету, которой игрок пользуется во время партии.

Буква d означает кубик, а число — количество граней: d6 — шестигранный кубик, d20 — двадцатигранный. d20 бросают чаще всего — например, когда нужно определить, удалось ли персонажу выполнить действие.

Базовые правила D&D доступны бесплатно в интернете, в том числе на официальном сайте D&D Beyond. Там же есть виртуальные кубики. Ещё можно найти отдельный онлайн-роллер: выбираешь нужный кубик, например d20, нажимаешь кнопку и получаешь случайный результат — как при обычном броске.

Подготовка к экзаменам в 100балльном репетиторе

Как создать персонажа в D&D

Персонажа создаёт сам игрок, но сначала Мастер даёт вводные для будущего приключения: где начнётся история, что известно об игровом мире и есть ли ограничения при создании героя. Например, перед походом за сокровищами в древние руины можно придумать персонажа, которого интересуют деньги, древние находки или тайны прошлого.

Затем игрок выбирает класс, вид и происхождение персонажа, определяет его характеристики, способности и снаряжение. Для первой партии можно пропустить этот этап и взять готового героя.

Выбери класс

Всего в базовых правилах 12 классов: варвар, бард, жрец, друид, воин, монах, паладин, следопыт, плут, чародей, колдун и волшебник.

Выбирай класс по тому, что хочется делать во время приключения. Воин хорошо обращается с оружием и использует боевые приёмы, плут полагается на ловкость и скрытность, а волшебник — на заклинания. У магических классов обычно больше механик, за которыми нужно следить, поэтому для первой партии воин может оказаться проще.

Выбери вид и происхождение

Вид определяет, к какому народу мира D&D относится персонаж. В бесплатных правилах доступны девять видов: драконорождённый, дварф, эльф, гном, голиаф, полурослик, человек, орк и тифлинг. У каждого есть свои особенности: например, дварф видит в темноте и устойчив к яду, а эльф обладает обострёнными чувствами и тоже умеет видеть в темноте.

Происхождение описывает жизнь героя до начала приключения. Он мог быть ремесленником, преступником, мудрецом или заниматься чем-то ещё. Это не только часть биографии: происхождение влияет на характеристики и навыки персонажа и даёт ему дополнительные возможности.

Разберись с характеристиками

У каждого героя есть шесть характеристик. Они показывают, в чём персонаж особенно хорош, а что даётся ему хуже:

  • Сила — физическая мощь: например, поможет поднять тяжёлую решётку или вышибить дверь.
  • Ловкость — быстрота и координация: пригодится, чтобы незаметно прокрасться мимо стражника.
  • Телосложение — здоровье и выносливость.
  • Интеллект — знания, память и способность рассуждать.
  • Мудрость — внимательность, восприятие и интуиция.
  • Харизма — способность влиять на других: например, убедить стражника пропустить группу.

У каждой характеристики есть модификатор — число, которое прибавляют к некоторым броскам. Например, если Мастер просит проверить Силу, игрок бросает d20 и добавляет модификатор Силы. Чем выше этот модификатор, тем больше шансов на успех.

Какие правила D&D нужно знать новичку

Перед первой партией достаточно разобраться в основных бросках и действиях персонажа. Остальные правила можно осваивать уже по ходу игры — когда они впервые понадобятся.

Как работают проверки d20

Во многих спорных ситуациях исход решает d20. Допустим, герой хочет перепрыгнуть широкую яму. Игрок бросает двадцатигранный кубик, прибавляет нужный модификатор и сравнивает сумму с числом, которое задал Мастер. Нужно набрать 12, выпало 10, а модификатор Силы равен +3 — итог 13, прыжок удался.

В правилах такие броски делятся на три вида:

  • проверка характеристики — когда персонаж пытается что-то сделать, например взломать дверь или пройти незамеченным;
  • спасбросок — когда герой пытается избежать или уменьшить опасный эффект, например увернуться от заклинания;
  • бросок атаки — когда персонаж пытается попасть по противнику.

Для проверки Мастер заранее определяет число, которое нужно набрать. Например, чтобы перепрыгнуть широкую яму, может понадобиться результат 12 или выше. Такое число называют классом сложности, или DC. При атаке работает похожий принцип, только бросок сравнивают с классом брони, или AC, противника: чем он выше, тем сложнее попасть.

Как проходит бой в D&D

Бой проходит по очереди. В начале все участники бросают d20, чтобы определить порядок ходов. Этот бросок называют инициативой. Когда все сделали по одному ходу, заканчивается первый раунд и начинается следующий.

Во время своего хода персонаж может переместиться и что-нибудь сделать: например, подбежать к противнику и ударить мечом, выстрелить из лука или применить заклинание.

Если персонаж атакует, сначала нужно определить, попал ли он по противнику. Для этого делают бросок атаки. При успехе бросают кубики ещё раз, чтобы узнать урон — сколько очков здоровья потеряет противник.

У персонажей есть и другие возможности в бою. Все их сразу запоминать не стоит: перед первой партией достаточно посмотреть основные действия и способности в листе своего героя.

Что происходит, если у персонажа закончились очки здоровья

У каждого персонажа есть очки здоровья — HP. Урон уменьшает их, а когда остаётся 0 HP, герой обычно падает без сознания. Это ещё не смерть.

Пока персонаж лежит без сознания, в начале каждого его хода игрок бросает d20. Так игра определяет, выживет герой или погибнет:

  • выпало 10 или больше — один успех;
  • выпало 9 или меньше — один провал;
  • накопилось три успеха — персонаж стабилизируется: спасброски больше не нужны, но он остаётся без сознания с 0 HP;
  • накопилось три провала — герой погиб.

Такой бросок называется спасброском от смерти. Есть два особых результата: натуральная 1 считается двумя провалами, а натуральная 20 возвращает герою 1 HP — он приходит в сознание.

Пока исход не решён, другие персонажи могут спасти героя. Например, восстановить ему HP с помощью лечебного заклинания или попытаться стабилизировать его проверкой Медицины.

Из этого правила есть исключения: например, от очень большого урона персонаж может погибнуть сразу. А погибшего героя в некоторых случаях можно воскресить с помощью игровой магии.

Что нужно уметь Мастеру игры

А вот актёрский талант, поставленный голос или знание всех правил наизусть для первой партии точно не обязательны.

Вот несколько советов, которые упростят первую игру:

  • Возьми готовое короткое приключение и прочитай его заранее. Так не придётся одновременно придумывать сюжет и разбираться с правилами.
  • Не пытайся предусмотреть все решения игроков. Если они сделают что-то неожиданное, опирайся на ситуацию и решай, к чему это может привести.
  • Не бросай кубик без причины. Если действие простое и ничто не мешает герою его выполнить, можно сразу описать результат.
  • Подглядывай в правила. Если не помнишь, как работает заклинание или способность, их можно проверить прямо во время партии.

Как найти компанию для D&D

Для D&D не нужна компания людей, которые уже знают правила. Можно позвать двух-трёх друзей или одноклассников, которым нравятся фэнтези, настолки или игры с сюжетом, и разобраться вместе. Главное, чтобы кто-то взял на себя роль Мастера.

Искать незнакомых игроков удобнее там, где уже собираются любители настольных ролевых игр: в тематических чатах Telegram, сообществах во «ВКонтакте», клубах настольных игр. Если пишешь в общий чат, сразу укажи возраст игроков, формат — онлайн или очно, город для очной встречи и опыт в D&D. Ещё полезно написать, кто нужен: Мастер, игроки или целая группа.

Во что играть, кроме D&D

Если понравился сам формат настольных ролевых игр, можно попробовать и другие системы. В российских магазинах есть игры на русском языке, в том числе со стартовыми наборами для новичков.

Pathfinder

Pathfinder похожа на D&D: здесь тоже собирают отряд героев, исследуют подземелья, сражаются с монстрами, используют магию и выполняют задания. Но игра даёт больше возможностей настроить персонажа под себя.

Например, два игрока могут создать воинов одного уровня, но получить совсем разных героев: один будет сражаться двуручным оружием и наносить большой урон, другой — защищаться щитом и прикрывать товарищей. По мере развития появляются новые способности, и игрок сам выбирает, в какую сторону развивать героя.

Бои тоже дают много пространства для тактики. На своём ходу персонаж получает три действия и сам решает, на что их потратить: переместиться, атаковать, поднять щит, применить способность или сделать что-то ещё. Поэтому Pathfinder особенно подойдёт тем, кому нравится собирать персонажа из множества возможностей и продумывать действия в бою.

Starfinder

Если вместо подземелий хочется заброшенных звездолётов и далёких планет, можно попробовать Starfinder. Это научно-фэнтезийная игра, где магия соседствует с технологиями, а среди героев встречаются люди, андроиды и представители инопланетных видов.

Группа может отправиться исследовать неизвестную планету, искать пропавший корабль или ввязаться в перестрелку на космической станции. В арсенале персонажей — бластеры, лазерное оружие, броня и разные технические устройства. При этом многое знакомо по D&D: у каждого игрока свой герой с характеристиками и способностями, а исход рискованных действий часто решают кубики.

Главное

  • Для первой партии хватит короткого приключения, нескольких игроков и Мастера. Кубики можно заменить онлайн-роллером.
  • Все правила заранее учить не нужно. Начни с бросков d20, основных действий в бою и способностей своего героя.
  • Персонажа можно создать с нуля или взять готового. Второй вариант удобен, если хочется быстрее перейти к игре.
  • Мастеру пригодится готовность импровизировать, потому что игроки могут выбрать совсем не тот путь, который предполагался в приключении.
  • Если среди друзей никто не играет в D&D, компанию можно найти в сообществах по настольным ролевым играм во «ВКонтакте» и Telegram.
  • D&D — только одна из настольных ролевых игр. Pathfinder подойдёт тем, кому хочется больше вариантов развития героя, а Starfinder переносит похожий формат приключений в космос.

Понравилась статья?

Подготовка к экзаменам в 100балльном репетиторе

Похожие статьи

С нами ты получишь высокие баллы на ЕГЭ и ОГЭ!

№ 1 по стобалльникам
№ 1

по результатам ЕГЭ по версии Smart Ranking - 2025

430k+ учеников поступили в вузы мечты 430k+

школьников поступили в вузы мечты с нашей помощью

11+ лет средний опыт наших преподавателей 11+

лет - средний опыт ведущих наших курсов

Мы знаем, как забрать максимум на экзамене

Мы знаем, как забрать максимум на экзамене

Отправим стратегию подготовки к экзаменам на бесплатной консультации

  • Оценим текущий уровень знаний
  • Подскажем, с чего начать
  • Дадим понятный план действий
  • 11 класс
  • 10 класс
  • 9 класс
  • 8 класс
  • 7 класс
  • 6 класс
  • 5 класс