Банк заданий
ЕГЭ по информатике

Бесплатно готовься к экзаменам
на проверенных материалах ФИПИ

Банк заданий ЕГЭ по информатике от 100балльного репетитора

Каталог заданий

Найдите нужные задания по ЕГЭ, Информатика, номеру или теме. Любое задание можно открыть в каталоге или решить в тренажёре.

Я готовлюсь к
Номер задания
    Тема
      Список задач
      • id 844831 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN * N клеток (1<N<261 < N < 26). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из трех команд: вправо, вниз и вправо вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку; по команде вниз – в соседнюю нижнюю; выполняя команду вправо вниз робот перемещается на одну клетку вправо и одну вниз, делая перемещение по диагонали. Исключением являются клетки, отмеченные желтым цветом. Находясь в них, робот может выполнять только команду вправо вниз.

        Перед запуском Робота в каждой клетке квадрата указан бонус, который Робот забирает после посещения клетки. Размер бонуса в каждой клетке – это натуральное число, не превышающее 100. Это правило относится к начальной и конечной клеткам маршрута Робота.

        Определите минимальную и максимальную суммы бонусов, которые может собрать Робот, перемещаясь из левой верхней клетки квадрата в его правую нижнюю клетку.

        В ответе укажите два числа: сначала минимальную сумму, затем максимальную.

        Исходные данные представляют собой электронную таблицу размером N∗NN * N, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/2711_18.xls

      • id 844841 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN * N клеток (1<N<301 < N < 30). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из трех команд: вправо, вниз и вправо вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку; по команде вниз – в соседнюю нижнюю; выполняя команду вправо вниз робот перемещается на одну клетку вправо и одну вниз, делая перемещение по диагонали. Исключением являются клетки, отмеченные желтым цветом. Находясь в них, робот не может выполнять команду вправо вниз.

        Перед запуском Робота в каждой клетке квадрата указан бонус, который Робот забирает после посещения клетки. Размер бонуса в каждой клетке – это натуральное число, не превышающее 100. Это правило относится к начальной и конечной клеткам маршрута Робота.

        Определите минимальную и максимальную суммы бонусов, которые может собрать Робот, перемещаясь из левой верхней клетки квадрата в его правую нижнюю клетку.

        В ответе укажите два числа: сначала минимальную сумму, затем максимальную.

        Исходные данные представляют собой электронную таблицу размером N∗NN * N, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/2680_18.xls

      • id 844861 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN*N клеток (1<N<171 < N < 17). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку, по команде вниз – в соседнюю нижнюю. При попытке выхода за границу квадрата Робот разрушается.

        Перед каждым запуском Робота в каждой клетке квадрата лежит монета достоинством от 1 до 100. Посетив клетку, Робот забирает монету с собой; это также относится к начальной и конечной клетке маршрута Робота. При этом если в клетке находится монета чётного достоинства, Робот может из этой клетки выполнить обе команды. А если монета нечётного достоинства, Робот может выполнить только команду вправо.

        Определите максимальную и минимальную денежную сумму, которую может собрать Робот, пройдя из левой верхней клетки в правую нижнюю.

        В ответе укажите два числа – сначала максимальную сумму, затем минимальную.

        Исходные данные представляют собой электронную таблицу размером N∗NN * N, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата. Внутренние и внешние стены обозначены утолщёнными линиями.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/2474_18.xlsx

      • id 844891 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN*N клеток (1<N<201 < N < 20). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку, по команде вниз – в соседнюю нижнюю. При попытке пересечь границы квадрата (внутренние, обозначенные жирной линией, или внешние) Робот разрушается.

        В каждой клетке квадрата указано одно из двух чисел: 0 или 1. Если в клетке записано число 1, Робот может попасть в эту клетку, а если в клетке записано число 0, то робот не может попасть в такую клетку.

        Определите количество способов, которыми Робот может попасть из левой верхней клетки в правую нижнюю.

        В ответе укажите искомое число.

        Исходные данные для Робота записаны в файле в виде прямоугольной таблицы, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата.

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/2217_18.xls

      • id 845001 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN * N клеток (1<N<201 < N < 20). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается на любое количество клеток вправо, по команде вниз – на любое количество клеток вниз. Квадрат ограничен внешними стенами. Между соседними клетками квадрата также могут быть внутренние стены. Сквозь стену Робот пройти не может.

        Перед каждым запуском Робота в каждой клетке квадрата лежит монета достоинством от 1 до 100. Посетив клетку, Робот забирает монету с собой; это также относится к начальной и конечной клеткам маршрута Робота.

        Определите максимальную и минимальную денежные суммы, которые может собрать Робот, пройдя из левой верхней клетки в правую нижнюю.

        В ответе укажите два числа – сначала максимальную сумму, затем минимальную.

        Исходные данные представляют собой электронную таблицу размером N∗NN * N, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата. Внутренние и внешние стены обозначены утолщёнными линиями.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/1971_18.xls

      • id 845021 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN*N клеток (1<N<171 < N < 17). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку, по команде вниз – в соседнюю нижнюю. При попытке выхода за границу квадрата Робот разрушается, при столкновении со стеной робот разрушается.

        Перед каждым запуском Робота в каждой клетке квадрата лежит монета достоинством от 1 до 100. Посетив клетку, Робот забирает монету с собой; это также относится к начальной и конечной клетке маршрута Робота.

        Определите максимальную и минимальную денежную сумму, которую может собрать Робот, пройдя из левой верхней клетки в правую нижнюю.

        В ответе укажите два числа – сначала максимальную сумму, затем минимальную.

        Исходные данные представляют собой электронную таблицу размером N∗NN * N, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/1862_18.xlsx

      • id 845071 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN*N клеток (1<N<171 < N < 17). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку, по команде вниз – в соседнюю нижнюю. При попытке выхода за границу квадрата Робот разрушается, при столкновении со стеной робот разрушается.

        Перед каждым запуском Робота в каждой клетке квадрата указана плата за посещение в размере от 1 до 100. Посетив клетку, Робот платит за её посещение; это также относится к начальной и конечной клеткам маршрута Робота.

        Определите минимальную и максимальную денежные суммы, которые заплатит Робот, пройдя из левой верхней клетки в правую нижнюю.

        В ответе укажите два числа - сначала минимальную сумму, затем максимальную.

        Исходные данные представлены в форме электронной таблицы размером N∗NN * N, в которой одна ячейка соответствует одной клетке квадрата.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/1298_18.xls

      • id 845101 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN * N клеток (1<N<261 < N < 26). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку; по команде вниз — в соседнюю нижнюю. Робот разрушается при попытке выхода за границу квадрата или при попытке пересечения стены клетки. В таблице стены отмечены границами с утолщением.

        Перед запуском Робота в каждой клетке квадрата указан бонус, который Робот забирает после посещения клетки. Размер бонуса в каждой клетке — это натуральное число, не превышающее 100. Это, правило относится также к начальной и конечной клеткам маршрута Робота.

        Определите минимальную и максимальную суммы бонусов, которые может собрать Робот, перемещаясь из левой верхней клетки квадрата в его правую нижнюю клетку. В ответе укажите два числа: сначала минимальную сумму, затем максимальную.

        Исходные данные представлены в форме электронной таблицы размером N∗NN*N, в которой одна ячейка соответствует одной клетке квадрата. Стены, через которые Роботу нельзя проходить, отмечены в электронной таблице границами с утолщением.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/1226_18.xlsx

      • id 845111 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN * N клеток (1<N<261 < N < 26). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку; по команде вниз — в соседнюю нижнюю. Робот разрушается при попытке выхода за границу квадрата или при попытке пересечения стены клетки. В таблице стены отмечены границами с утолщением.

        Перед запуском Робота в каждой клетке квадрата указан бонус, который Робот забирает после посещения клетки. Размер бонуса в каждой клетке — это натуральное число, не превышающее 100. Это, правило относится также к начальной и конечной клеткам маршрута Робота.

        Определите минимальную и максимальную суммы бонусов, которые может собрать Робот, перемещаясь из левой верхней клетки квадрата в его правую нижнюю клетку.

        В ответе укажите два числа - сначала минимальную сумму, затем максимальную.

        Исходные данные представлены в форме электронной таблицы размером N∗NN * N, в которой одна ячейка соответствует одной клетке квадрата. Стены, через которые Роботу нельзя проходить, отмечены в электронной таблице границами с утолщением.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/1201_18.xls

      • id 845201 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN * N клеток (1<N<201 < N < 20). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается на любое количество клеток вправо, по команде вниз – на любое количество клеток вниз. Квадрат ограничен внешними стенами. Между соседними клетками квадрата также могут быть внутренние стены. Сквозь стену Робот пройти не может.

        Перед каждым запуском Робота в каждой клетке квадрата указана плата за посещение в размере от 1 до 100. Посетив клетку, Робот платит за её посещение; это также относится к начальной и конечной точке маршрута Робота.

        Определите минимальную и максимальную денежные суммы, которую заплатит Робот, пройдя из левой верхней клетки в правую нижнюю.

        В ответе укажите два числа - сначала минимальную сумму, затем максимальную.

        Исходные данные представляют собой электронную таблицу размером N∗NN * N, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата. Внутренние и внешние стены обозначены утолщёнными линиями.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/942_18.xlsx

      • id 845221 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN * N клеток (1<N<201 < N < 20). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку, по команде вниз – в соседнюю нижнюю. Квадрат ограничен внешними стенами. Между соседними клетками квадрата также могут быть внутренние стены. Сквозь стену Робот пройти не может.

        Перед каждым запуском Робота в каждой клетке квадрата указана плата за посещение в размере от 1 до 100. Посетив клетку, Робот платит за её посещение; это также относится к начальной и конечной точке маршрута Робота.

        Определите минимальную и максимальную денежные суммы, которую заплатит Робот, пройдя из левой верхней клетки в правую нижнюю.

        В ответе укажите два числа - сначала минимальную сумму, затем максимальную.

        Исходные данные представляют собой электронную таблицу размером N∗NN * N, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата. Внутренние и внешние стены обозначены утолщёнными линиями.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/940_18.xlsx

      • id 845241 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN * N клеток (1<N<201 < N < 20). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку, по команде вниз – в соседнюю нижнюю. Квадрат ограничен внешними стенами. Между соседними клетками квадрата также могут быть внутренние стены. Сквозь стену Робот пройти не может.

        Перед каждым запуском Робота в каждой клетке квадрата указана плата за посещение в размере от 1 до 100. Посетив клетку, Робот платит за её посещение; это также относится к начальной и конечной точке маршрута Робота.

        Определите минимальную и максимальную денежные суммы, которую заплатит Робот, пройдя из левой верхней клетки в правую нижнюю.

        В ответе укажите два числа - сначала минимальную сумму, затем максимальную.

        Исходные данные представляют собой электронную таблицу размером N∗NN * N, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата. Внутренние и внешние стены обозначены утолщёнными линиями.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/938_18.xls

      • id 845501 балл

        Построение оптимального маршрута

        Квадрат разлинован на N∗NN*N клеток (1<N<171 < N < 17). Исполнитель Робот может перемещаться по клеткам, выполняя за одно перемещение одну из двух команд: вправо или вниз. По команде вправо Робот перемещается в соседнюю правую клетку, по команде вниз – в соседнюю нижнюю. При попытке выхода за границу квадрата Робот разрушается.

        Перед каждым запуском Робота в каждой клетке квадрата лежит монета достоинством от 1 до 100. Посетив клетку, Робот забирает монету с собой; это также относится к начальной и конечной клетке маршрута Робота.

        Определите максимальную и минимальную денежную сумму, которую может собрать Робот, пройдя из левой верхней клетки в правую нижнюю.

        В ответе укажите два числа – сначала максимальную сумму, затем минимальную.

        Исходные данные представляют собой электронную таблицу размером N∗NN * N, каждая ячейка которой соответствует клетке квадрата. Внутренние и внешние стены обозначены утолщёнными линиями.

        Пример входных данных

        Иллюстрация к заданию, рис.1

        Файл к заданию: https://storage.yandexcloud.net/100points-bank/informatics-ege/files/17_18.xlsx

      • id 845691 балл

        Одна куча камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может:

        - добавить в кучу 1 камень;

        - добавить в кучу 5 камней;

        - увеличить количество камней в куче в 3 раза.

        Например, из кучи в 20 камней за один ход можно получить кучу из 21, 25 или 60 камней.

        Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается, когда количество камней в куче становится не менее 124. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу из 124 или больше камней.

        В начальный момент в куче было SS камней, 1≤S≤1231 ≤ S ≤ 123.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Укажите минимальное значение SS, при котором Петя не может выиграть за один ход, но при любом ходе Пети Ваня может выиграть своим первым ходом.

      • id 845701 балл

        Одна куча камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может:

        - добавить в кучу 1 камень;

        - добавить в кучу 5 камней;

        - увеличить количество камней в куче в 3 раза.

        Например, из кучи в 20 камней за один ход можно получить кучу из 21, 25 или 60 камней.

        Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается, когда количество камней в куче становится не менее 124. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу из 124 или больше камней.

        В начальный момент в куче было SS камней, 1≤S≤1231 ≤ S ≤ 123.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Найдите два наименьших значения SS, когда Петя имеет выигрышную стратегию, причём одновременно выполняются два условия:

        - Петя не может выиграть за один ход;

        - Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.

        Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания.

      • id 845711 балл

        Одна куча камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может:

        - добавить в кучу 1 камень;

        - добавить в кучу 5 камней;

        - увеличить количество камней в куче в 3 раза.

        Например, из кучи в 20 камней за один ход можно получить кучу из 21, 25 или 60 камней.

        Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается, когда количество камней в куче становится не менее 124. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу из 124 или больше камней.

        В начальный момент в куче было SS камней, 1≤S≤1231 ≤ S ≤ 123.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Найдите минимальное значение SS, при котором одновременно выполняются два условия:

        - у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети;

        - у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом.

      • id 845721 балл

        Две кучи камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в любую кучу (по своему выбору) 3 камня или 13 камней.

        Игра завершается, когда произведение количеств камней в двух кучах становится не менее 516. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т. е. первым получивший такую позицию, для которой произведение количеств камней в двух кучах не менее 516. В начальный момент в первой куче было 7 камней, а во второй в куче – SS камней, 1≤S≤731 ≤ S ≤ 73.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после некоторого хода Пети. Укажите количество значений SS, при которых такая ситуация возможна.

      • id 845731 балл

        Две кучи камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в любую кучу (по своему выбору) 3 камня или 13 камней.

        Игра завершается, когда произведение количеств камней в двух кучах становится не менее 516. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т. е. первым получивший такую позицию, для которой произведение количеств камней в двух кучах не менее 516. В начальный момент в первой куче было 7 камней, а во второй в куче – SS камней, 1≤S≤731 ≤ S ≤ 73.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Найдите два наименьших значения SS, когда Петя имеет выигрышную стратегию, причём одновременно выполняются два условия:

        − Петя не может выиграть за один ход;

        − Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.

        Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания.

      • id 845741 балл

        Две кучи камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в любую кучу (по своему выбору) 3 камня или 13 камней.

        Игра завершается, когда произведение количеств камней в двух кучах становится не менее 516. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т. е. первым получивший такую позицию, для которой произведение количеств камней в двух кучах не менее 516. В начальный момент в первой куче было 7 камней, а во второй в куче – SS камней, 1≤S≤731 ≤ S ≤ 73.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Найдите наибольшее значение SS, при котором одновременно выполняются два условия:

        – у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети;

        – у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом.

      • id 845751 балл

        Две кучи камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза.

        Например, в одной куче 10 камней, а в другой 5 камней; такую позицию в игре обозначим (10, 5). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (11, 5), (20, 5), (10, 6), (10, 10).

        Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 207. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший такую позицию, при которой в кучах 207 или больше камней. В начальный момент в первой куче 17 камней, во второй куче - SS камней; 1<S≤1891 < S ≤ 189.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Укажите минимальное значение SS, когда такая ситуация возможна.

      • id 845761 балл

        Две кучи камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза.

        Например, в одной куче 10 камней, а в другой 5 камней; такую позицию в игре обозначим (10, 5). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (11, 5), (20, 5), (10, 6), (10, 10).

        Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 207. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший такую позицию, при которой в кучах 207 или больше камней. В начальный момент в первой куче 17 камней, во второй куче - SS камней; 1<S≤1891 < S ≤ 189.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Найдите два таких значения SS, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём одновременно выполняются два условия:

        - Петя не может выиграть за один ход;

        - Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.

        Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания.

      • id 845771 балл

        Две кучи камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза.

        Например, в одной куче 10 камней, а в другой 5 камней; такую позицию в игре обозначим (10, 5). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (11, 5), (20, 5), (10, 6), (10, 10).

        Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 207. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший такую позицию, при которой в кучах 207 или больше камней. В начальный момент в первой куче 17 камней, во второй куче - SS камней; 1<S≤1891 < S ≤ 189.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Найдите минимальное значение SS, при котором одновременно выполняются два условия:

        - у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети;

        - у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом.

      • id 845781 балл

        Две кучи камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза.

        Например, в одной куче 10 камней, а в другой 5 камней; такую позицию в игре обозначим (10, 5). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (11, 5), (20, 5), (10, 6), (10, 10).

        Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 211. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший такую позицию, при которой в кучах 211 или больше камней. В начальный момент в первой куче 17 камней, во второй куче - SS камней; 1<S≤1931 < S ≤193.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Укажите минимальное значение SS, когда такая ситуация возможна.

      • id 845791 балл

        Две кучи камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза.

        Например, в одной куче 10 камней, а в другой 5 камней; такую позицию в игре обозначим (10, 5). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (11, 5), (20, 5), (10, 6), (10, 10).

        Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 211. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший такую позицию, при которой в кучах 211 или больше камней. В начальный момент в первой куче 17 камней, во второй куче - SS камней; 1<S≤1931 < S ≤193.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Найдите два таких значения SS, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём одновременно выполняются два условия:

        - Петя не может выиграть за один ход;

        - Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.

        Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания.

      • id 845801 балл

        Две кучи камней

        Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза.

        Например, в одной куче 10 камней, а в другой 5 камней; такую позицию в игре обозначим (10, 5). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (11, 5), (20, 5), (10, 6), (10, 10).

        Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 211. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший такую позицию, при которой в кучах 211 или больше камней. В начальный момент в первой куче 17 камней, во второй куче - SS камней; 1<S≤1931 < S ≤193.

        Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

        Найдите минимальное значение SS, при котором одновременно выполняются два условия:

        - у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети;

        - у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом.

      Основная информация об экзамене

      Когда будет экзамен

      ИЮНЬ 2027

      Дата сдачи 2027

      18 ИЮНЯ

      Резервные даты 2027

      24 И 25 ИЮНЯ

      Экзамен длится

      3 Ч 55 МИН

      Результаты выпускников 2025 года

      Изучай средние баллы и оценивай свои шансы

      55.8Среднийбалл 2025
      800Стобалльниковв 2025
      11%
      0–30
      25.2%
      31–50
      28.1%
      51–70
      20.7%
      71–85
      15%
      86–100
      Ниже порога 40БВыше порога

      Твой путь к высоким баллам начинается здесь

      Занимайся без стресса и паники и приходи к топовым результатам

      Твой путь к высоким баллам начинается здесь от 100балльного репетитора
      • Все задания создают реальные эксперты ЕГЭ
      • Фильтры по предметам, номерам и темам
      • Никакой лишней рекламы: только задания и ответы
      • Можно готовиться в удобной мобильной версии

      Выбирай предмети начинай подготовку

      В школе дают теорию, в Банке — вся нужная практика для экзамена

      Получай подсказки, если задача слишком сложная

      Выбирай предмет и начинай подготовку от 100балльного репетитора

      Тренируйся по 10–15 минут каждый день

      Выбирай предмет и начинай подготовку от 100балльного репетитора

      Отрабатывай западающие задания и темы

      Выбирай предмет и начинай подготовку от 100балльного репетитора

      ХОЧЕШЬ ПОСТУПИТЬ НА БЮДЖЕТ?

      Тогда начинай тренироваться сегодня —
      практика приведёт к высоким баллам

      Хочешь поступить на бюджет? от 100балльного репетитора