Банк заданий
ОГЭ по информатике

Бесплатно готовься к экзаменам
на проверенных материалах ФИПИ

Банк заданий ОГЭ по информатике от 100балльного репетитора

Каталог заданий

Найдите нужные задания по ОГЭ, Информатика, номеру или теме. Любое задание можно открыть в каталоге или решить в тренажёре.

Я готовлюсь к
Тема
Список задач
  • id 632991 балл

    Поиск информации в файлах и файловой системе

    В одном из произведений В.В. Набокова, текст которого приведён в подкаталоге Набоков каталога Проза, в пансионе жили балетные танцовщики Колин и Горноцветов. С помощью поисковых средств операционной системы и текстового редактора выясните номер их комнаты.

    Файлы к заданию

  • id 633011 балл

    Поиск информации в файлах и файловой системе

    В одном из произведений В.В. Набокова, текст которого приведён в подкаталоге Набоков каталога Проза, один из персонажей обращает внимание на необычное сочетание имени и отчества главного героя. С помощью поисковых средств операционной системы и текстового редактора выясните отчество главного героя.

    Файлы к заданию

  • id 633031 балл

    Поиск информации в файлах и файловой системе

    В одном из произведений А.Н. Островского, текст которого приведён в подкаталоге Островский каталога Проза, механик-самоучка мечтает получить награду за своё изобретение. С помощью поисковых средств операционной системы и текстового редактора выясните, какое устройство он надеялся создать. Ответ запишите перечислив слова без пробелов.

    Файлы к заданию

  • id 635591 балл

    Поиск информации в файлах и файловой системе

    В одном из произведений А.Н. Островского, текст которого приведён в подкаталоге Островский каталога Проза, механик-самоучка рассказывает, произведения каких авторов он читал. С помощью поисковых средств операционной системы и текстового редактора укажите фамилии двух названных им писателей. Ответ запишите перечислив слова без пробелов и других знаков препинания.

    Файлы к заданию

  • id 635611 балл

    Поиск информации в файлах и файловой системе

    В одном из произведений А.Н. Островского, текст которого приведён в подкаталоге Островский каталога Проза, одна из героинь тайно берёт ключ от садовой калитки и заменяет его другим. С помощью поисковых средств операционной системы и текстового редактора выясните, за какими растениями находилась эта калитка.

    В ответе укажите только название растения в именительном падеже.

    Файлы к заданию

  • id 718942 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Правый конец горизонтальной стены соединен с верхним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В каждой стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно под горизонтальной стеной у ее левого конца. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно ниже горизонтальной стены и левее вертикальной стены, кроме клетки, в которой находится Робот перед выполнением программы. Проходы должны остаться незакрашенными. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого количества ступеней. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 718982 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется прямоугольник, ограниченный стенами. Длины сторон прямоугольника неизвестны. Робот находится внутри прямоугольника. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий нижние угловые клетки. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен внутри прямоугольного поля. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 718992 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется прямоугольник, ограниченный стенами. Длины сторон прямоугольника неизвестны. Робот находится внутри прямоугольника. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетки прямоугольника, примыкающие к его нижней и левой стенам. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен внутри прямоугольного поля. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719002 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется прямоугольник, ограниченный стенами. Длины сторон прямоугольника неизвестны. Робот находится слева от прямоугольника. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетки снаружи прямоугольника, примыкающие стороной к его правой стене. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен внутри прямоугольного поля. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719012 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеются 4 стены, расположенные в форме прямоугольника. Длины вертикальных и горизонтальных стен неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной в левом верхнем углу прямоугольника. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные с внутренней стороны правой и нижней стен. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719022 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется прямоугольник, ограниченный стенами. Длины сторон прямоугольника неизвестны. Робот находится справа от прямоугольника. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетки снаружи прямоугольника, примыкающие стороной к его нижней стене, а также клетку, примыкающую к правому нижнему углу. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен внутри прямоугольного поля. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719042 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется стена, длины отрезков стены неизвестны. Стена состоит из одного вертикального и трех равных горизонтальных отрезков (отрезки стены расположены буквой «Е»). Все отрезки неизвестной длины. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно слева от нижнего конца вертикального отрезка. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные под верхним горизонтальным отрезком стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного справа рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рис.).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719072 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеются две перпендикулярные друг другу стены, расположенные в виде буквы «Т», длины стен неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной непосредственно над горизонтальной стеной. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно с правой стороны вертикальной стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного справа рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода внутри стены. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719092 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется стена, длины отрезков стены неизвестны. Стена состоит из двух вертикальных и соединяющего их горизонтального отрезков (отрезки стены расположены "буквой П"). В горизонтальном участке есть ровно один проход, место и длина прохода неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной над правым концом горизонтального отрезка стены. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные над горизонтальным отрезком стены слева от прохода, и все клетки, расположенные с внешней стороны от левого вертикального участка стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного справа рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля, любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719102 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется стена, длины отрезков стены неизвестны. Стена состоит из двух вертикальных и соединяющего их горизонтального отрезков (отрезки стены расположены "буквой П"). В горизонтальном участке есть ровно один проход, место и длина прохода неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной над левым концом горизонтального отрезка стены. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные над горизонтальным отрезком стены справа от прохода, и все клетки, расположенные с внешней стороны от правого вертикального участка стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля, любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719152 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется лестница. Сначала лестница спускается вниз слева направо, потом поднимается вверх также слева направо. После подъема лестница переходит в вертикальную стену. Высота каждой ступени  — 1 клетка, ширина  — 1 клетка. Количество ступенек, ведущих вверх, и количество ступенек, ведущих вниз, неизвестно. Между спуском и подъемом ширина площадки  — 1 клетка. Робот находится в клетке, расположенной в начале спуска. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно над лестницей, как показано на рисунке. Требуется закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера поля и любого допустимого расположения стен внутри прямоугольного поля. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719162 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется стена, состоящая из 5 последовательных отрезков, расположенных змейкой: вправо, вниз, влево, вниз, вправо, все отрезки неизвестной длины. Робот находится в самой левой клетке непосредственно под верхней горизонтальной стеной. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные ниже первого и левее второго отрезков стены и левее четвертого и ниже пятого отрезков стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок). Клетка X также должна быть закрашена.

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719182 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеются 4 стены, расположенные в форме прямоугольника. Длины вертикальных и горизонтальных стен неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной в левом верхнем углу прямоугольника. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные с внутренней стороны верхней и нижней стен. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 719322 балла

    Написание программ для заданного исполнителя

    Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот не пройдет. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы:

    вверх вниз влево вправо

    При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.

    Еще четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

    сверху свободно   снизу свободно  слева свободно  справа свободно

    Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:

    если условие то
    последовательность команд
    все

    Здесь условие  - одна из команд проверки условия. Последовательность команд - это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:

    если справа свободно то
    вправо
    закрасить
    все

    В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:

    если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
    вправо
    все

    Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:

    нц пока условие
    последовательность команд
    кц

    Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:

    нц пока справа свободно 
    вправо
    кц

    Выполните задание.

    На бесконечном поле имеется стена, состоящая из 5 последовательных отрезков, расположенных змейкой: вниз, вправо, вверх, вправо, вниз. Все отрезки неизвестной длины. Робот находится в клетке, расположенной слева от верхнего края первой вертикальной стены. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).

    Иллюстрация к заданию, рис.1

    Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные левее первого и ниже второго отрезков стены и ниже четвертого и левее пятого отрезков стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Клетка X также должна быть закрашена. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).

    Иллюстрация к заданию, рис.2

    При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

    Сохраните алгоритм в текстовом файле.

  • id 798881 балл

    Кодировка символа 8 битами

    В одной кодировке Windows-1251 каждый символ кодируется 8 битами.

    Августина в чат со своими одноклассниками написала текст:

    «Вайб, чилл, рофл, лул, кринж, токс, флекс, треш и — это наш язык.»

    Августина заметила, что поставила пробел после буквы «и», но забыла записать еще одно слово. Она вернулась и дописала слово, поставив после слова ещё один пробел.

    При этом информационный объём текста в данной кодировке оказался на 6 байт больше. Напишите в ответе, из скольких символов состояло добавленное слово.

  • id 798891 балл

    Другие прототипы для работы с количественными параметрами информационных объектов

    В одной из кодировок каждый символ кодируется 16 битами. В данной кодировке записали следующее сообщение:

    «Не существует причин, оправдывающих чье-либо убийство.»

    После этого данный текст записали в другой кодировке, где каждый символ кодируется 8 битами. На сколько байт уменьшился информационный объём сообщения?

  • id 798901 балл

    Кодировка символа 8 битами

    В одной из кодировок каждый символ кодируется 8 битами.

    Вова написал текст (в нём нет лишних пробелов):

    «Фиалка, лютик, роза, гвоздика, мак, хризантема, гладиолус – это цветы».

    Затем он добавил в список название ещё одного растения. Заодно он добавил необходимые запятые и пробелы.

    При этом размер нового предложения в данной кодировке оказался на 11 байт больше, чем размер исходного предложения. Напишите в ответе длину добавленного названия растения в символах.

  • id 798911 балл

    Кодировка символа 8 битами

    В одной из кодировок каждый символ кодируется 8 битами.

    Вова написал текст (в нём нет лишних пробелов):

    «Фиалка, лютик, роза, гвоздика, мак, хризантема, гладиолус – это цветы».

    Затем он добавил в список название ещё одного растения. Заодно он добавил необходимые запятые и пробелы.

    При этом размер нового предложения в данной кодировке оказался на 8 байт больше, чем размер исходного предложения. Напишите в ответе длину добавленного названия растения в символах.

  • id 799881 балл

    Поиск кратчайшего пути

    Ребята решили попробовать себя в картографии и нарисовали вот такую схему населенных пунктов. Буквами указаны названия населенных пунктов, а в таблице дано время пути по соответствующей дороге в минутах.

    A

    B

    C

    D

    E

    F

    A

    12

    B

    12

    13

    9

    7

    C

    13

    3

    2

    D

    9

    3

    4

    7

    E

    7

    4

    F

    2

    7

    Определите, за какое минимальное время можно добраться из населенного пункта A в пункт F в минутах.

  • id 799891 балл

    Поиск кратчайшего пути с условием

    Между населёнными пунктами A, B, C, D, E, F построены дороги, протяжённость которых (в километрах) приведена в таблице.

    A

    B

    C

    D

    E

    F

    A

    5

    4

    10

    1

    B

    5

    4

    C

    4

    1

    7

    D

    10

    4

    3

    5

    E

    1

    3

    2

    F

    1

    7

    5

    2

    Определите длину кратчайшего пути между пунктами A и D, проходящего через пункт C. Передвигаться можно только по дорогам, протяжённость которых указана в таблице.

Основная информация об экзамене

Когда будет экзамен

ИЮНЬ 2027

Дата сдачи 2027

6 ИЮНЯ

Резервные даты 2027

3 И 6 ИЮЛЯ

Экзамен длится

2 Ч 30 МИН

Результаты выпускников 2025 года

Изучай средние баллы и оценивай свои шансы

3.79Средняяоценка
4.5%Процентнесдавших
62.5%Сдавшихна 4 и 5
4.5%
0–4
31.5%
5–10
37.5%
11–15
25%
16–19
Ниже порога 5БВыше порога

Твой путь к высоким баллам начинается здесь

Занимайся без стресса и паники и приходи к топовым результатам

Твой путь к высоким баллам начинается здесь от 100балльного репетитора
  • Все задания создают реальные эксперты ОГЭ
  • Фильтры по предметам, номерам и темам
  • Никакой лишней рекламы: только задания и ответы
  • Можно готовиться в удобной мобильной версии

Выбирай предмети начинай подготовку

В школе дают теорию, в Банке — вся нужная практика для экзамена

Получай подсказки, если задача слишком сложная

Выбирай предмет и начинай подготовку от 100балльного репетитора

Тренируйся по 10–15 минут каждый день

Выбирай предмет и начинай подготовку от 100балльного репетитора

Отрабатывай западающие задания и темы

Выбирай предмет и начинай подготовку от 100балльного репетитора

ХОЧЕШЬ ПОСТУПИТЬ НА БЮДЖЕТ?

Тогда начинай тренироваться сегодня —
практика приведёт к высоким баллам

Хочешь поступить на бюджет? от 100балльного репетитора